我是 三两 · 32,一个做产品的美术生。
关注 AI 原生产品、Agent 工作流与内容创作工具。习惯先拆解真实问题,再设计流程,借助 AI Coding 快速构建,并通过测试与使用反馈持续修正。
好的产品,是用巧妙的方式,解决真实的问题。
从 AI 内容生产开始 · 探索视频知识理解 · 试试求职 Agent · 全部公开仓库
这三个项目分别代表我在 实际业务流程、用户产品体验、Agent 系统设计 三个方向上的探索。
当人物设定、场景、道具与分镜散落在不同文档中,制作效率和一致性都会受到影响。
AI Drama Production Studio 将剧本导入、资产提取与确认、分镜生成、人工修订和导出放进同一工作区。核心不是「一键出片」,而是让 AI 生成过程可以管理、追溯、修改和交付。
产品关注: 业务流程拆解 · 资产一致性 · 人机协作 · AI 内容生产
普通视频摘要可以告诉你「讲了什么」,却未必解决「哪里没懂、怎么回看、看完如何组织知识」。
划重点 · Key Points 围绕一个完整的学习体验设计三条链路:
播放时补懂难点 → 单视频知识定位 → 多视频学习路径重构
从轻提示、知识点时间区间到带来源的学习路径,重点是将模型输出变成可理解、可验证、可操作的产品功能。
产品关注: 用户需求分析 · AI 功能设计 · 证据追溯 · 质量评测
AI 可以改写简历,但如果不了解行业、岗位要求和候选人的真实能力,漂亮的文字也很难解决求职问题。
JobHuntBot 为 Codex / Claude Code 定义可复用的求职流程:
行业研究 → 目标企业与 JD → 能力模型 → 经历证据 → 定制简历 → 岗位匹配与投递跟踪
通过分阶段的 Agent Harness,让输出有依据、步骤可检查、求职资料保存在本地工作区。
产品关注: Agent Harness · 任务规划 · 证据约束 · 工作流自动化
将视频拉片、剧本拆解、分镜优化放进一个浏览器工作台。辅助创作者分析景别、镜头节奏与画面风格,并整理后续制作使用的脚本和提示词。
它与 AI 漫剧生产工作台是独立项目,但都来自同一个问题:如何让 AI 视频制作少一些重复沟通,多一些可复用的结构化信息。
我的关注点不只是模型能力,而是 从问题到交付的整个闭环。
| 阶段 | 核心问题 | 对应实践 |
|---|---|---|
| Discover · 发现 | 用户真正卡在哪里?业务约束是什么? | 划重点:拆分理解障碍与知识定位场景 |
| Design · 设计 | 哪些步骤该交给 AI,哪些需要人来控制? | AI 漫剧:资产确认、分镜编辑和流程衔接 |
| Build · 构建 | 如何把方案快速做成可用的东西? | 通过 AI Coding 完成工作台和交互原型 |
| Evaluate · 验证 | 结果是否可靠?失败时如何处理? | Schema 校验、测试、Bad Case 与迭代 |
关键词: Product Thinking · AI Coding · Agent / Skills · Prompt & Workflow Design · Human-in-the-loop · AI Evaluation
- AI × 创作:从单点生成工具走向更完整、更可控的内容生产流程。
- AI Agent × 真实任务:探索可复用的 Skills、工作流、评测与长期任务管理。
- AI × 学习:让内容理解、场景练习与知识复习形成连续体验。
这里记录的是已经公开的作品,以及仍在不断尝试的方向。探索中的想法不等于已经上线的产品。
如果你也关心 AI 产品如何真正落地,欢迎通过开源项目交流想法、问题和改进建议。
先理解问题,再把它做出来。
Think in products. Build with AI. Keep learning.





